<p>
Pulsa sobre <img src="res/icon_settings.png"
title="Settings Tab" /> en la barra de herramientas o en el men&uacute; principal para mostrar la ventana de opciones. Ah&iacute; puedes ajustar el comportamiento de la representaci&oacute;n y la gr&aacute;fica a tus necesidades (o las de tu ordenador).
</p>
<p>
&Eacute;stas son las opciones disponibles:
<h3><img src="res/set_display.png" alt="Display" /> Representaci&oacute;n</h3>
<dl>
<dt>Combinaci&oacute;n de colores</dt>
<dd>Aqu&iacute; puedes elegir entre varios temas de color. </dd>

<dt>Intensidad de la rejilla </dt>
<dd>Aqu&iacute; puedes definir si quieres que la ret&iacute;cula se trace m&aacute;s o menos opaca.
Los valores menores hacen la ret&iacute;cula m&aacute;s transparente.</dd>

<dt>Fuente</dt>
<dd>Esto ajusta la tipograf&iacute;a, usada para la descripci&oacute;n de los ejes y para el texto de la parte inferior de la ventana de gr&aacute;fica.</dd>
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<dt>Proceso de representaci&oacute;n </dt>
<dd>Marcando esta casilla se activa el uso de una representaci&oacute;n acelerada por hardware (mediante Open GL).
Dependiendo de la tarjeta gr&aacute;fica que tengas, esto puede mejorar la velocidad de dibujo e incluso la calidad. Sin embargo, en tarjetas antiguas esta opci&oacute;n Open GL no funcionar&aacute; correctamente, o no lo har&aacute; en absoluto.</dd>

<dt>Colores de las pesta&ntilde;as de funciones </dt>
<dd>Puedes ajustar la paleta de colores que se usar&aacute; para las gr&aacute;ficas de funciones y las pesta&ntilde;as. Haz clic en una celdilla coloreada para cambiar el color de la  pesta&ntilde;a respectiva.</dd>
</dl>

<h3><img src="res/set_plotter.png" alt="Plotter" /> Gr&aacute;fica</h3>
<dl>
<dt>Precisi&oacute;n de la gr&aacute;fica </dt>
<dd>
  <p>
Permite elegir la densidad de puntos de la gr&aacute;fica a lo largo del eje X. Un valor de 0
significa que se calcular&aacute; un resultado de la funci&oacute;n para cada p&iacute;xel.
Valores inferiores indican que la funci&oacute;n se calcular&aacute; s&oacute;lo para un p&iacute;xel de cada n, y los huecos se rellenar&aacute;n interpolando.
Esto aumenta el rendimiento de la gr&aacute;fica, pero reduce la precisi&oacute;n con la que se traza.
</p>
  <p>
Valores superiores a cero significar&iacute;an que se calcule la funci&oacute;n entre p&iacute;xeles, pero debido a las operaciones de dibujo de p&iacute;xeles s&oacute;lo cabe esperar una peque&ntilde;a mejora en la precisi&oacute;n de la gr&aacute;fica, a costa de una menor velocidad de trazado.
</p>
</dd>

<dt>Escala del eje Y</dt>
<dd>Ajusta la proporci&oacute;n de escalas de eje Y y eje X. De forma predeterminada, la proporci&oacute;n es 1:1,
es decir, las gr&aacute;ficas de funci&oacute;n no se estiran verticalmente.
Si usas un valor superior a 1, el eje Y
(y las gr&aacute;ficas de funciones) se estirar&aacute; verticalmente seg&uacute;n ese factor.</dd>

<dt>Restringir la regi&oacute;n mostrada</dt>
<dd>Aqu&iacute; puedes indicar un intervalo del eje X en el cual Crispy Plotter trazar&aacute; las gr&aacute;ficas de funciones. Por ejemplo, si escribes -1 para el borde izquierdo y +1 para el derecho,
todas las funciones se trazar&aacute;n s&oacute;lo dentro de ese intervalo.</dd>

<dt>Previsualizaci&oacute;n r&aacute;pida </dt>
<dd>Cuando se activa esta opci&oacute;n, Crispy Plotter cambia a una previsualizaci&oacute;n m&aacute;s r&aacute;pida para mostrar las gr&aacute;ficas mientras est&eacute; desplaz&aacute;ndolas o cambiando la escala.
Para trazar varias funciones con elevada precisi&oacute;n hace falta un ordenador con una CPU potente. En equipos m&aacute;s lentos esta tarea puede ser lenta, pero se puede aliviar activando la opci&oacute;n de previsualizaci&oacute;n r&aacute;pida.</dd>

<dt>Cambio de vista suavizado</dt>
<dd>Si se activa esta opci&oacute;n, el escalado y el desplazamiento se mostrar&aacute;n mediante una animaci&oacute;n suavizada.
Esto s&oacute;lo afecta al desplazamiento mediante las teclas de flecha y al escalado mediante  las teclas <span class="key" style="height: 16px;">+</span>,
<span class="key" style="height: 16px;">-</span> y <img src="res/mousew.gif" title="Mouse Wheel" />.</dd>
</dl>
<h3><img src="res/set_misc.png" alt="Miscellaneous" /> Varios</h3>
<dl>
<dt>Idioma</dt>
<dd>Puedes indicar el idioma que desees para la interfaz.</dd>

<dt>Ubicaci&oacute;n del espacio de trabajo</dt>
<dd>Define la carpeta usada para guardar los archivos de funci&oacute;n.</dd>

<dt>Velocidad de desplazamiento </dt>
<dd>Ajusta la velocidad con la que se produce el desplazamiento. Esto s&oacute;lo afecta al desplazamiento mediante las teclas de flecha.</dd>

<dt>Velocidad de escalado </dt>
<dd>Ajusta la sensibilidad del cambio de escala. Esto afectar&aacute; a todos los tipos de operaci&oacute;n de escalado.</dd>

<dt>Reajustar las opciones </dt>
<dd>Al pulsar en este bot&oacute;n se reajustan todas las opciones a sus valores predeterminados, los mismos que se obtienen al iniciar Crispy Plotter por vez primera.</dd>
</dl>
